Ver la sección Uso del efecto Partículas en el Manual de Tahoma2D, para obtener información más detallada.

Efecto Partículas - Lista de opciones
Pestaña Sección Opción Descripción Imagen de control
Origen Origen Imagen de control Las partículas serán generadas de forma homogénea en las áreas donde la opacidad de la imagen de control sea mayor o igual al Umbral. Si no hubiera una imagen de control en el fotograma actual o si la opacidad general de la misma fuera menor que Umbral, el resultado será el mismo que cuando no hubiera una imagen de control conectada.
    Umbral Umbral a ser usado en conjunto con la imagen de control, para decidir dónde generar partículas (0-255).  
    Múltiples generadores en imagen de control Se aplica cuando existan varias áreas opacas (de aquí en más “orígenes”) en la imagen de control, rodeadas por áreas transparentes.
ACTIVA: La cantidad de partículas generadas será igual para cada origen. Debido a esto, cuanto más pequeño fuera el origen de generación, mayor será la densidad de partículas allí.
INACTIVA: La densidad de partículas generadas será uniforme a lo largo del área completa de la imagen de control. Por lo tanto, la cantidad de partículas disminuirá a medida que el área de cada origen de generación se reduzca.
    Usar graduación con imagen de control La densidad de generación de partículas cambiará proporcionalmente, según la opacidad de la imagen de control. Esta opción no es compatible con la opción Múltiples generadores en imagen de control descripta arriba.
    Centro X Coordenada X del centro del área de generación de partículas, cuando no se use una imagen de control.
    Centro Y Coordenada Y del centro del área de generación de partículas, cuando no se use una imagen de control.
    Ancho El ancho del área de generación de partículas (de forma rectangular), cuando no se use una imagen de control.
    Altura La altura del área de generación de partículas (de forma rectangular), cuando no se use una imagen de control.
  Generación de partículas
Fotograma inicial El fotograma de la escena donde comenzarán a generarse partículas. Es posible ingresar números negativos.
    Tasa de natalidad
Cantidad de nuevas partículas a ser generadas en cada fotograma.
    Exposición de animación
Valor de exposición para la animación de las partículas. *Cuando este valor se establezca en 2 o más, el ritmo del cambio de las imágenes especificado en la opción "Animación" de la sección "Partículas", será el cuadrado del valor establecido.
    Semilla
Valor semilla para las opciones aleatorias usadas en el efecto.
  Partículas
Animación Fotograma fijo: El dibujo, determinado inicialmente de forma aleatoria, a partir de una de las celdas de la columna (no del nivel) conectada como Origen, se mantendrá fijo durante toda la animación.
Fotograma aleatorio: El dibujo usado cambiará aleatoriamente según el cuadrado del valor Exposición de animación descripto arriba.
Columna: El dibujo usado en cada partícula cambiará, siguiendo el mismo orden de las celdas de la columna conectada como Origen. Comenzando a partir de su primer fotograma.
Columna - Inicio aleatorio: El dibujo usado en cada partícula cambiará, siguiendo el mismo orden de las celdas en la columna conectada como Origen. Comenzando por un fotograma elegido de forma aleatoria.
Columna oscilante - Inicio aleatorio: El dibujo usado en cada partícula cambiará, siguiendo el mismo orden de las celdas en la columna conectada como Origen, invirtiendo su orden de reproducción al llegar al final. Comenzando a partir de un fotograma elegido de forma aleatoria.
Pestaña Sección Opción Descripción Imagen de control
Nacimiento Velocidad Velocidad Velocidad inicial de las partículas.
    Vincular con la escala
Permite vincular la velocidad de las partículas con su tamaño. Cuanto más grandes sean éstas, más rápido se trasladarán, acentuando una sensación de profundidad. No parece funcionar de una manera directamente proporcional.
    Dirección de la velocidad
La dirección de la velocidad inicial de las partículas. 0° es hacia abajo, 90° es hacia la derecha.
    Usar dirección del gradiente
Al estar ACTIVA, la velocidad inicial se ajustará según el vector del gradiente en la imagen de control usada para Dirección de la velocidad.  
  Tamaño, masa y orientación
Tamaño
Especifica el rango de tamaños mínimo y máximo. Si existiera una imagen de control, a mayor brillo en ésta, mayor tamaño dentro del rango. El mismo será aleatorio, si no se usara ninguna imagen de control.
    Distribución en perspectiva Al estar ACTIVA y si se usara una imagen de control, la densidad de las partículas se dispondrá en proporción inversa a sus tamaños. Es usada para simular profundidad en las partículas, como en el caso de olas de mar. Al estar ACTIVA, la opción Usar graduación con imagen de control será ignorada.  
    Usar imagen de control para la vida completa
Al estar ACTIVA, el tamaño estará controlado por el brillo de la imagen de control, en la posición de la partícula, en cada fotograma.
Al estar INACTIVA, la imagen de control sólo será usada en el instante de la generación de las partículas. Luego de eso, mantendrán el mismo tamaño hasta su desaparición.
    Masa Permite especificar un rango mínimo y máximo de masas para cada partícula. La masa es un factor relacionado con la velocidad, según la gravedad, descripta más abajo.
    Orientación Especifica un rango mínimo y máximo de ángulos de orientación inicial de las partículas. 0° significará ausencia de rotación, 90° significará 90 grados hacia la derecha. 
  Vida Vida
Permite especificar el rango mínimo / máximo para la vida de las partículas (expresado en fotogramas). La vida es la longitud de fotogramas desde que una partícula es generada, hasta que desaparece por completo.
    Duración de la columna define la vida
Al estar ACTIVA, la vida de las partículas será igual a la longitud de la columna conectada como Origen.
  Orden de composi-ción
Capa superior
Permite controlar el orden de composición de las partículas según la propiedad escogida en el menú.
Pestaña Sección Opción Descripción Imagen de control
Entorno Gravedad Gravedad Permite especificar el valor de la gravedad (= aceleración) a ser aplicada a las partículas. Valores negativos invertirán su dirección. Cuando se use una imagen de control, el valor Dirección de la gravedad de abajo no será usado, usándose en cambio el gradiente de luminancia de la imagen de control como gravedad. Los píxeles más claros producirán más gravedad.
    Dirección de la gravedad
Permite especificar la dirección de la gravedad. 0° es hacia abajo. En 90° irá hacia la izquierda.
  Fricción Fricción Permite especificar el valor de la fuerza de resistencia que tenderá a detener el movimiento de las partículas. La fuerza máxima de resistencia se obtendrá cuando la luminosidad de la imagen de control sea máxima. Será ignorada si no hubiera una imagen de control conectada.
  Viento
Intensidad viento Permite especificar la velocidad del viento que afectará a las partículas de manera uniforme. Será agregada a su velocidad, no a la aceleración. Su efecto es mayormente similar al de la velocidad inicial (Nacimiento → Velocidad).
    Dirección del viento
Permite especificar la dirección del viento. 0° es hacia arriba, 90° es hacia la derecha.
  Dispersión Horizontal Permite especificar un rango de valores de velocidad horizontal, que darán un movimiento aleatorio a las partículas.
    Vertical Permite especificar un rango de valores de velocidad vertical, que darán un movimiento aleatorio a las partículas.
    Modo de oscilación Aleatorio: Cambiará los valores Horizontal y Vertical en cada fotograma. Sin embargo, el signo de los mismos no cambiará durante la cantidad de fotogramas especificado en el valor mínimo de la opción Oscilación.
Suave: Los valores Horizontal y Vertical permanecerán incambiados por la cantidad de fotogramas especificada en el valor mínimo de la opción Oscilación.
    Oscilación Cuando Modo de oscilación esté en Suave, permitirá especificar los valores mínimo y máximo del intervalo de fotogramas en el que se restablecerán los valores Horizontal y Vertical.
Pestaña Sección Opción Descripción Imagen de control
Animación Rotación Velocidad de rotación Permite especificar la velocidad de rotación de cada partícula como un ángulo de rotación por fotograma (expresado en grados).
    Velocidad adicional Permite especificar un rango de ángulos de rotación que serán adicionados aleatoriamente a cada partícula.
    Modo de oscilación
Aleatorio: Recalculará la velocidad adicional para cada fotograma.
Suave: Rotará usando el mismo valor de Velocidad adicional durante la cantidad de fotogramas especificado en la opción Oscilación rotación de abajo.
    Oscilación rotación
Cuando Modo de oscilación esté en Suave, permitirá especificar los valores mínimo y máximo del intervalo de fotogramas para restablecer el valor de la opción Velocidad adicional.
    Acompañar movimiento de partículas
Al estar ACTIVA, el ángulo de rotación de las partículas se definirá a lo largo de la trayectoria de movimiento. El ángulo de rotación será 0° al moverse en dirección horizontal hacia la derecha.
  Opacidad Opacidad Opacidad mínima y máxima de las partículas. Éstas aparecerán desde su valor mínimo hasta el máximo y luego se desvanecerán desde el máximo hasta el mínimo.
Al usarse una imagen de control, la opacidad de las partículas en cada fotograma estará determinada por el valor de luminancia de la imagen de control. La opacidad mínima se alcanzará cuando ésta sea negra. La opacidad se actualizará con cada fotograma.
Cuando la opción Opacidad esté siendo controlada por una imagen de control podrá ser igualmente combinada con las opciones Fotogramas aparición/desvanecimiento descriptas abajo.
    Fotogramas aparición Cantidad de fotogramas para el fundido entrante de las partículas.
    Fotogramas desvanecimiento
Cantidad de fotogramas para el fundido saliente de las partículas.
    Opacidad estela
Cuando se hubiera definido una estela usando la opción Animación → Estela, permitirá especificar los valores mínimo y máximo de opacidad de las imágenes de la estela.
  Estela
Estela
Mostrará una estela para cada partícula, que se desvanecerá a lo largo de la cantidad de fotogramas especificados en el parámetro Estela.
    Intervalo Permite definir cuántas imágenes se mostrarán en la estela. Cada estela estará compuesta por (Estela/Intervalo) imágenes.
    Desenfoque por movimiento
Cuando esté ACTIVA, las partículas serán procesadas usando desenfoque por movimiento, de acuerdo a su propio movimiento en pantalla.
    Gama Valor de gama usado para procesar el desenfoque por movimiento.
  Aumento de tamaño Intensidad del tamaño Permite especificar los valores mínimo y máximo (en forma de porcentajes) para el aumento/disminución de su tamaño, que cambiará aleatoriamente en cada fotograma.
Pestaña Sección Opción Descripción Imagen de control
Colores Color nacimiento
Color nacimiento
Permite definir el color de las partículas en el instante en que son generadas.
Cuando cada partícula es generada, un color será seleccionado de forma aleatoria de entre el rango de colores especificado en el espectro.
Si se conectara una imagen de control, los valores RVA (premultiplicados) de la imagen serán los usados para elegir el color de cada partícula.
    Dispersión nacimiento
Dispersión para el color de nacimiento de las partículas.
    Intensidad nacimiento
Influencia de Color nacimiento de las partículas (como porcentaje).
    Colores de imagen de control en cada fotograma
Permite modificar el color de las partículas en cada fotograma, usando los píxeles de la imagen de control en la posición actual de cada partícula.
  Color de aparición
Color aparición Permite determinar el color desde el cual las partículas comenzarán su aparición.
Elegido aleatoriamente de entre el rango de colores especificado en el espectro.
Si se conectara una imagen de control, los valores RVA (premultiplicados) de la imagen serán usados para el elegir color de cada partícula.
    Dispersión aparición
Dispersión para el fundido entrante de las partículas.
    Rango de fotogramas
Cantidad de fotogramas a usar para el fundido entrante de color, contados desde el nacimiento de la partícula.
    Intensidad aparición
Influencia de Color aparición (como porcentaje).
  Color de desvaneci-miento
Color desvanecimiento
Permite determinar el color hacia el cual las partículas se fundirán finalmente.
Elegido aleatoriamente de entre el rango de colores especificado en el espectro.
Si se conectara una imagen de control, los valores RVA (premultiplicados) de la imagen serán usados para el elegir color de cada partícula.
    Dispersión desvanecimiento Dispersión para el fundido saliente de las partículas.
    Rango de fotogramas Cantidad de fotogramas a usar para el fundido saliente de color, contados en reversa desde la muerte de la partícula.
    Intensidad desvanecimiento
Influencia de Color desvanecimiento (como porcentaje).