Distorsión en perspectiva Iwa
● Descripción
Permite generar un efecto de movimiento con paralaje sobre la imagen
conectada a Source,
donde los elementos en primer plano se mueven más rápido que los que
se encuentran en el
fondo.
El ancho de la imagen es estirado lateralmente, para transformarla
en un trapecio, sin
embargo ésta no será estirada en forma vertical.
En otras palabras, la contracción en la dirección vertical causada
por la profundidad,
deberá ser incorporada de antemano en la imagen.
Además, si se deseara aplicar este efecto a un fondo en movimiento,
el movimiento del fondo
deberá ser colapsado antes en una sub-escena.
● Entradas
- Source (Origen) : Permite conectar la imagen a ser
procesada.
● Opciones
- Punto de fuga : Es el punto hacia el cual se procesará
la
deformación.
En caso de una proyección en perspectiva, éste es el punto de
fuga.
- Horizonte : Permite definir la posición vertical que
será la
base de la deformación.
Los píxeles por encima de este punto no aparecerán en el efecto
(quedarán ocultos).
También define la línea del horizonte para la imagen deformada,
donde se mantendrá el
ancho original de la imagen.
- Precisión : Debido a que la deformación se produce
únicamente por
un estiramiento expansivo, la resolución se verá afectada. Para
minimizar el deterioro de
la resolución, la resolución original de la imagen será
multiplicada por este valor antes
de que la deformación sea procesada.
No tendrá sentido ingresar en Precisión un valor mayor
que el resultado de dividir la
"Resolución de captura" del fondo por la "Resolución de salida".